ID@Xbox reúne indies, terror psicológico e novidades para o Game Pass
Evento de 20 de outubro trouxe estreias, remasterizações e jogos independentes com propostas bem diferentes.
Fundadora & Diretora Editorial

O ID@Xbox realizado em parceria com a IGN em 20 de outubro apresentou um panorama variado da produção independente. Em vez de apostar em um único gênero, a apresentação reuniu experiências cooperativas, jogos narrativos, terror psicológico, RPGs e projetos que exploram ideias pouco comuns. O resultado interessa tanto a quem procura novidades para o Game Pass quanto a quem acompanha estúdios menores.
O terror independente ganha espaço
Um dos anúncios mais relevantes para a reta final de outubro foi a chegada de Mouthwashing ao Xbox e ao Game Pass em 29 de outubro. A experiência narrativa acompanha a tripulação de uma nave cargueira espacial em uma situação extrema. A escolha de incluir um título de terror psicológico reconhecido pela comunidade mostra que a seleção do evento não se restringiu a produções convencionais.
Arctic Eggs, por sua vez, teve lançamento surpresa no Xbox. O jogo transforma uma atividade aparentemente banal — fritar alimentos — em um desafio de física dentro de um cenário distópico. Já No, I’m Not a Human foi anunciado para Xbox e Game Pass em 2027, levando ao console sua proposta de paranoia e identificação de impostores.
Cooperativo, RPG e propostas pouco convencionais
A Game About Digging a Hole Together chega em 4 de dezembro ao Xbox Series X|S, PC e Game Pass. A ideia é cavar, reunir recursos, melhorar ferramentas e descobrir o que existe abaixo da superfície, agora em companhia de amigos. A simplicidade é justamente o atrativo: jogos com objetivos compreensíveis podem construir experiências sociais surpreendentes.
Para os fãs de RPG online, Scramble Knights Online foi confirmado para 26 de outubro, também no Game Pass. O título mistura exploração compartilhada, masmorras, equipamentos e progressão. Outros projetos, como Magenta Down, apostam em ficção científica, sobrevivência e atmosfera, enquanto Waveling Island propõe exploração e coleção de criaturas em pixel art.
Remasterizações e o papel do Xbox Play Anywhere
O evento confirmou The Wolf Among Us Remastered para 29 de outubro e Shrek 2 Remastered para 10 de novembro. Também apresentou a chegada de Zero Parades: Director’s Cut ao Xbox em 3 de novembro. São projetos distintos, mas que mostram como o catálogo da plataforma combina experiências inéditas com novas versões de jogos conhecidos.
Outro ponto destacado pela Microsoft foi o suporte ao Xbox Play Anywhere em diversos títulos anunciados. Para o jogador, isso pode facilitar a circulação entre console e PC nos jogos participantes, sem exigir a compra separada em cada dispositivo dentro das condições do programa. Para os estúdios, amplia as formas de acesso a suas obras.
O que torna esse ID@Xbox interessante não é apenas a quantidade de anúncios, mas a variedade. Em uma indústria frequentemente dominada por franquias de grande orçamento, eventos desse tipo oferecem visibilidade a ideias que dificilmente ocupariam o centro de uma apresentação tradicional.
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Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.


