Orcthal: saí para testar a demo e fiquei pelo caos
A demo da RedKar Devs mistura hordas, progressão de RPG e ataques automáticos em uma experiência que me conquistou pela combinação de destruição e relaxamento.
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Orcthal combina a ação contra hordas dos jogos do estilo survivors com a progressão de um RPG de ação. Desenvolvido pela RedKar Devs, ele coloca o jogador no controle de um guerreiro orc que enfrenta exércitos humanos, destrói estruturas e recolhe saque durante suas incursões. As habilidades são ativadas automaticamente, enquanto as melhorias escolhidas ao subir de nível ajudam a construir o personagem.
É uma proposta que conversa diretamente com quem gosta de montar builds: combinar habilidades e melhorias para definir como o personagem luta. O combate automático faz parte dessa dinâmica, acompanhado por escolhas de progressão e equipamentos que permitem fortalecer o orc para as próximas incursões.
Testei a demo depois que Zbigniew “Ziggy” Kajota, da RedKar Devs, apresentou o projeto ao PatchNexo. Comecei sem grandes expectativas, só para conhecer o jogo, e o que me conquistou foi a facilidade com que aquela primeira experiência virou uma sessão de destruição.
O prazer de espalhar o caos
O autoataque foi o destaque para mim. Gosto de jogos em que posso sair enfrentando o que aparece pela frente sem precisar acionar cada golpe, e Orcthal entrega justamente essa sensação. O personagem vai atacando, e a diversão está em conduzir essa bagunça pelo cenário.
Essa escolha muda o ritmo da experiência. Como não preciso apertar um botão para cada ataque, consigo aproveitar mais o fluxo do combate. No meu teste, isso contribuiu para uma sensação de continuidade: seguir em frente, encontrar mais inimigos e continuar destruindo. Foi esse movimento que me prendeu à demo.
Existe uma satisfação particular em jogos assim. O cenário está um caos, mas jogar pode ser surpreendentemente relaxante. Eu gosto bastante dessa mistura, e Orcthal acertou nesse ponto para mim: a destruição vira uma forma de passar o tempo e espairecer.
É também o tipo de jogo que eu colocaria para acompanhar um podcast. Essa foi uma das impressões mais fortes que tive ao jogar. O autoataque combina com a maneira como gosto de aproveitar esse gênero, ouvindo alguma coisa enquanto avanço e deixo um rastro de estrago pelo caminho.
Minha recomendação vem principalmente daí. Para quem gosta de survivors, combate automático e daquela satisfação de enfrentar hordas enquanto o personagem fica mais forte, a demo merece uma chance. O que mais me agradou foi essa combinação direta de ação e relaxamento — uma proposta que não demorou para me divertir.
Onde jogar Orcthal
A demo de Orcthal está disponível gratuitamente para PC na Steam. O jogo completo ainda aparece na loja como “em breve”, e quem quiser acompanhar o lançamento pode adicioná-lo à lista de desejos.
Baixe a demo de Orcthal na Steam.
Agradeço ao Ziggy e à equipe da RedKar Devs por apresentarem o projeto ao PatchNexo. Conhecer jogos independentes por meio de quem os desenvolve abre espaço para descobertas como esta: fui experimentar um jogo de orc e encontrei uma boa companhia para ouvir um podcast enquanto destruía tudo pelo caminho.
Orcthal: saí para testar a demo e fiquei pelo caos
Pontos Positivos
- Autoataque que torna o combate agradável e fluido.
- Destruição e enfrentamento de hordas
- Uma boa combinação de ação e relaxamento.
Pontos a Considerar
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Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.

