RuneScape 4 é anunciado: Jagex prepara novo MMO em Unreal Engine e revela planos para 2027
Jagex confirmou um quarto MMORPG de RuneScape em Unreal Engine e apresentou Reignited, novos roadmaps e uma expansão maior da franquia para 2027.
Fundadora & Diretora Editorial

A Jagex aproveitou a RuneFest 2026 para fazer um dos anúncios mais importantes da história recente de RuneScape: um quarto MMORPG da franquia está oficialmente em desenvolvimento. O projeto ainda não possui nome final, mas vem sendo tratado pela comunidade como RS4 ou RuneScape 4 e será construído em Unreal Engine para uma nova geração de jogadores.
A mensagem central é importante: o novo MMO não substituirá Old School RuneScape, RuneScape atual ou Dragonwilds. A estratégia da Jagex é manter experiências diferentes coexistindo dentro do mesmo universo.
RuneScape 4 ainda está no início do desenvolvimento
A Jagex revelou o projeto muito antes do lançamento. Não existem data, plataformas finais ou nome comercial confirmados.
O estúdio quer envolver a comunidade ao longo do desenvolvimento e tratar decisões importantes com transparência, seguindo uma tradição de participação que acompanha RuneScape há décadas.
O novo MMO será feito em Unreal Engine
A mudança técnica é enorme. RuneScape passou por diferentes gerações de tecnologia própria, mas o quarto MMO começa sobre Unreal Engine.
Isso abre espaço para uma reconstrução profunda de animações, ambientes, iluminação, movimentação, combate e ferramentas internas.
A história continuará ligada a Gielinor
O projeto continuará dentro do universo de RuneScape e será ambientado em uma nova etapa da cronologia.
A intenção não é abandonar 25 anos de identidade para criar um MMO genérico com outro nome, mas reinterpretar aquilo que tornou RuneScape reconhecível usando tecnologia moderna.
Old School e RuneScape atual continuam
Essa talvez seja a confirmação mais importante para veteranos.
Personagens com anos de progresso não serão simplesmente descartados. Old School RuneScape, RuneScape e Dragonwilds continuam com equipes e roadmaps próprios.
RuneScape Reignited chega antes do novo MMO
Enquanto o quarto MMO ainda está distante, RuneScape Reignited chega em 2 de dezembro de 2026 como uma reformulação da experiência atual.
O objetivo é melhorar a entrada de novos jogadores e modernizar sistemas sem apagar o histórico dos veteranos.
Treasure Hunter será removido
A retirada do Treasure Hunter representa uma mudança importante na relação entre o jogo e sua monetização.
O sistema foi criticado durante anos por parte da comunidade, e sua remoção é apresentada como uma das peças da nova fase de RuneScape.
Roadmap de 2027 será maior e mais conectado
A Jagex também apresentou um dos roadmaps mais ambiciosos da história do jogo.
O conteúdo será organizado em arcos narrativos maiores, conectando missões, regiões e sistemas em vez de fazer cada atualização parecer isolada.
Hoard of Dragons abre o próximo ano
Um dos primeiros grandes arcos de 2027 será Hoard of Dragons, expandindo temas e regiões relacionados a dragões.
Também estão previstos conteúdos como City of Gnomes e Secrets of Karamja, além de reformulações em habilidades e missões de alto nível.
Old School RuneScape também recebeu anúncios
A RuneFest não ficou limitada ao RuneScape moderno. Old School revelou um roadmap recheado e a abertura de Menaphos depois de anos de expectativa.
Isso reforça a estratégia de tratar cada versão como produto vivo independente.
Dragonwilds também continua em expansão
RuneScape: Dragonwilds terá novos conteúdos e planos para 2027, funcionando como outra porta de entrada para o universo.
O jogo também serve como laboratório técnico importante para o futuro da franquia.
RuneScape vai ganhar adaptação animada
A Jagex também confirmou que começou a trabalhar em uma adaptação animada do universo em parceria com Charlie White, conhecido como MoistCr1TiKaL, e a Lyrical Media.
Isso mostra que a empresa quer ampliar Gielinor para além dos games.
Por que RuneScape 4 importa?
RuneScape é uma das poucas franquias de MMORPG que atravessaram diferentes gerações sem desaparecer.
Criar uma nova geração sem abandonar milhões de horas de progresso acumuladas pelos jogadores é um desafio delicado.
A solução da Jagex parece ser coexistência: construir algo novo enquanto preserva os mundos antigos.
Uma nova era sem apagar as anteriores
O anúncio do quarto MMO não encerra RuneScape como conhecemos. Pelo contrário, transforma a franquia em um ecossistema ainda maior.
Agora começa a parte mais difícil: provar que o novo projeto consegue carregar a liberdade e a identidade de RuneScape para uma geração diferente sem perder aquilo que fez Gielinor durar 25 anos.
Gostou desta matéria? Siga o PatchNexo no Instagram
@patchnexoReceba notícias rápidas, destaques da semana, bastidores e lançamentos de games direto no seu feed.
Tópicos Relacionados:
Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.


%2Fhttps%3A%2F%2Fi.s3.glbimg.com%2Fv1%2FAUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a%2Finternal_photos%2Fbs%2F2025%2Fu%2FS%2F7MxBDkRqSeeBZK4ezgOA%2F2025-10-03t133153z-479483887-rc2a4hayvju4-rtrmadp-3-madagascar-protests-1-.jpg&w=1920&q=80)