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Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção

Estúdio pretende levar Marathon além das limitações do extraction shooter, ampliando PvE, PvP e PvPvE enquanto tenta construir uma comunidade maior e sustentável.

Gennesys

Fundadora & Diretora Editorial

Atualizado há pouco
6 min de leitura
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Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção
Bungie reconheceu que Marathon não alcançou tantos jogadores quanto esperava e pretende expandir o FPS para uma experiência de sobrevivência mais ampla.Fonte: Bungie / Sony Interactive Entertainment

A Bungie reconheceu publicamente que Marathon não conseguiu alcançar tantos jogadores quanto a desenvolvedora esperava e anunciou uma mudança importante para o futuro do FPS.

O estúdio não pretende abandonar o projeto. Em vez disso, Marathon começará a ultrapassar as limitações do formato de extraction shooter que definiu sua proposta inicial para se transformar em uma experiência de sobrevivência mais ampla.

A nova direção pretende oferecer maneiras diferentes de explorar Tau Ceti IV, incluindo experiências cooperativas PvE, PvP competitivo e o tradicional PvPvE.

A decisão faz parte de uma reformulação maior da própria Bungie, que reconheceu erros recentes e afirmou que precisa reconstruir a confiança de seus jogadores.

Marathon não alcançou tantos jogadores quanto a Bungie esperava

A admissão aparece diretamente na nova atualização sobre o futuro da Bungie.

Segundo o estúdio, Marathon conseguiu formar uma comunidade que se conectou profundamente com os elementos que tornam o jogo diferente de outros shooters.

Ao mesmo tempo, a Bungie reconheceu que o título não alcançou o número de jogadores que a empresa esperava.

A desenvolvedora também admite que Marathon precisa evoluir.

É uma declaração importante porque vem diretamente da nova liderança do estúdio, em vez de depender apenas de estimativas externas de jogadores ou interpretações sobre o desempenho comercial do título.

Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção

Bungie quer levar Marathon além do extraction shooter

A mudança mais importante está na própria definição do jogo.

A Bungie afirma que pretende evoluir Marathon além das limitações de gênero impostas ao projeto.

Isso não significa que o extraction shooter atual desaparecerá.

A proposta é manter os elementos que deram identidade a Marathon enquanto Tau Ceti IV passa a oferecer uma experiência de sobrevivência mais profunda e diferentes maneiras de interagir com seu mundo.

O estúdio pretende ampliar principalmente a liberdade dada ao jogador para escolher como deseja participar.

PvE ganhará muito mais espaço

Uma das consequências dessa mudança será a expansão das experiências PvE.

Marathon nasceu principalmente como um extraction shooter PvP, no qual jogadores entram em zonas perigosas, procuram equipamentos e precisam escapar enquanto enfrentam outros Runners.

A Bungie, porém, já começou a experimentar formatos diferentes.

Em julho, o jogo recebeu Vault Invasion, uma experiência PvE experimental que permite entrar sozinho, em dupla ou equipe e enfrentar uma sequência crescente de desafios.

Agora, esse tipo de conteúdo deixa de parecer apenas uma experiência paralela e passa a fazer parte da direção futura do jogo.

Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção

Marathon terá PvE, PvP e PvPvE

A Bungie cita três pilares para a evolução do projeto.

PvE cooperativo permitirá experiências focadas em enfrentar o mundo e seus inimigos sem necessariamente disputar contra outros jogadores.

PvP competitivo continuará atendendo quem procura confrontos diretos.

E o PvPvE preservará a tensão imprevisível que já faz parte da estrutura central de Marathon.

Segundo a desenvolvedora, o objetivo é criar experiências relevantes independentemente do estilo ou nível de habilidade do jogador.

Grande atualização que chegaria hoje foi adiada

A mudança de direção já está afetando o calendário de desenvolvimento.

Marathon tinha uma grande atualização planejada originalmente para hoje, 22 de setembro.

A Bungie decidiu adiar esse conteúdo para 8 de dezembro, quando será lançado dentro da atualização Symbiosis.

Segundo o estúdio, o tempo adicional permitirá entregar uma atualização maior e mais alinhada às expectativas dos jogadores.

Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção

Symbiosis terá modo PvE permanente e espaço social

A atualização de dezembro será particularmente importante para entender essa nova fase.

A Bungie confirmou que Symbiosis terá uma experiência PvE permanente, abandonando o caráter puramente experimental utilizado anteriormente.

Também estão previstos uma nova armação de Runner, reformulação da região Perimeter e um espaço social com campo de tiro.

Marathon ainda receberá um modo experimental de Team Deathmatch, ampliando também o lado puramente competitivo do jogo.

A experiência inicial para novos jogadores será reformulada, outro ponto que a Bungie vem tentando melhorar desde os primeiros meses após o lançamento.

Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção

Antes disso, Marathon terá um reset em outubro

Os jogadores não precisarão esperar dezembro para receber alterações.

Uma atualização menor será lançada em 6 de outubro.

Ela realizará um reset da progressão e da economia interna, atualizará recompensas e implementará melhorias gerais na experiência atual.

Enquanto isso, a equipe utilizará os meses seguintes para preparar as mudanças maiores previstas para dezembro e março.

Temporadas rígidas também serão abandonadas

Outra mudança estrutural envolve a maneira como Marathon recebe conteúdo.

A Bungie decidiu abandonar um calendário sazonal rígido.

Em vez de obrigar grandes atualizações a chegar dentro de janelas previamente determinadas, o estúdio pretende utilizar um cronograma mais flexível.

A intenção é permitir que atualizações maiores tenham mais tempo de desenvolvimento quando necessário.

O adiamento do conteúdo previsto para setembro até dezembro já é um exemplo prático dessa nova filosofia.

Marathon não vai substituir Destiny

A Bungie também respondeu a uma preocupação que ganhou força conforme Destiny 2 reduziu seu ritmo de desenvolvimento.

Segundo o estúdio, Marathon nunca foi planejado para substituir Destiny.

As duas franquias fazem parte da estratégia futura da companhia, mas ocupam posições diferentes.

Destiny continuará sendo considerado fundamental para o futuro da Bungie, enquanto Marathon representa uma oportunidade de construir uma segunda comunidade ao redor de uma experiência diferente.

A Bungie também já desmentiu rumores recentes de que os universos de Destiny e Marathon seriam fundidos. As duas propriedades permanecem separadas.

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Bungie tenta encontrar uma segunda chance para Marathon

A situação de Marathon é diferente de um simples anúncio de conteúdo pós-lançamento.

A própria desenvolvedora reconhece que o jogo não alcançou o público que esperava e que sua proposta precisa evoluir.

Ao mesmo tempo, a Bungie não está abandonando aquilo que funcionou para sua comunidade atual.

A estratégia será ampliar Marathon: mais PvE para quem prefere cooperação, PvP para jogadores competitivos e PvPvE para preservar a tensão do extraction shooter original.

Symbiosis, em dezembro, será o primeiro grande teste dessa transformação.

Se a nova direção conseguirá ampliar a comunidade ainda é uma questão em aberto. O que já está confirmado é que a Bungie não pretende continuar tratando Marathon exatamente como o jogo que lançou originalmente.

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Gennesys Fundadora & Diretora Editorial

Autoria editorial oficial do PatchNexo

Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.

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