Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia mudança de direção
Estúdio pretende levar Marathon além das limitações do extraction shooter, ampliando PvE, PvP e PvPvE enquanto tenta construir uma comunidade maior e sustentável.
Fundadora & Diretora Editorial
A Bungie reconheceu publicamente que Marathon não conseguiu alcançar tantos jogadores quanto a desenvolvedora esperava e anunciou uma mudança importante para o futuro do FPS.
O estúdio não pretende abandonar o projeto. Em vez disso, Marathon começará a ultrapassar as limitações do formato de extraction shooter que definiu sua proposta inicial para se transformar em uma experiência de sobrevivência mais ampla.
A nova direção pretende oferecer maneiras diferentes de explorar Tau Ceti IV, incluindo experiências cooperativas PvE, PvP competitivo e o tradicional PvPvE.
A decisão faz parte de uma reformulação maior da própria Bungie, que reconheceu erros recentes e afirmou que precisa reconstruir a confiança de seus jogadores.
Marathon não alcançou tantos jogadores quanto a Bungie esperava
A admissão aparece diretamente na nova atualização sobre o futuro da Bungie.
Segundo o estúdio, Marathon conseguiu formar uma comunidade que se conectou profundamente com os elementos que tornam o jogo diferente de outros shooters.
Ao mesmo tempo, a Bungie reconheceu que o título não alcançou o número de jogadores que a empresa esperava.
A desenvolvedora também admite que Marathon precisa evoluir.
É uma declaração importante porque vem diretamente da nova liderança do estúdio, em vez de depender apenas de estimativas externas de jogadores ou interpretações sobre o desempenho comercial do título.
Bungie quer levar Marathon além do extraction shooter
A mudança mais importante está na própria definição do jogo.
A Bungie afirma que pretende evoluir Marathon além das limitações de gênero impostas ao projeto.
Isso não significa que o extraction shooter atual desaparecerá.
A proposta é manter os elementos que deram identidade a Marathon enquanto Tau Ceti IV passa a oferecer uma experiência de sobrevivência mais profunda e diferentes maneiras de interagir com seu mundo.
O estúdio pretende ampliar principalmente a liberdade dada ao jogador para escolher como deseja participar.
PvE ganhará muito mais espaço
Uma das consequências dessa mudança será a expansão das experiências PvE.
Marathon nasceu principalmente como um extraction shooter PvP, no qual jogadores entram em zonas perigosas, procuram equipamentos e precisam escapar enquanto enfrentam outros Runners.
A Bungie, porém, já começou a experimentar formatos diferentes.
Em julho, o jogo recebeu Vault Invasion, uma experiência PvE experimental que permite entrar sozinho, em dupla ou equipe e enfrentar uma sequência crescente de desafios.
Agora, esse tipo de conteúdo deixa de parecer apenas uma experiência paralela e passa a fazer parte da direção futura do jogo.
Marathon terá PvE, PvP e PvPvE
A Bungie cita três pilares para a evolução do projeto.
PvE cooperativo permitirá experiências focadas em enfrentar o mundo e seus inimigos sem necessariamente disputar contra outros jogadores.
PvP competitivo continuará atendendo quem procura confrontos diretos.
E o PvPvE preservará a tensão imprevisível que já faz parte da estrutura central de Marathon.
Segundo a desenvolvedora, o objetivo é criar experiências relevantes independentemente do estilo ou nível de habilidade do jogador.
Grande atualização que chegaria hoje foi adiada
A mudança de direção já está afetando o calendário de desenvolvimento.
Marathon tinha uma grande atualização planejada originalmente para hoje, 22 de setembro.
A Bungie decidiu adiar esse conteúdo para 8 de dezembro, quando será lançado dentro da atualização Symbiosis.
Segundo o estúdio, o tempo adicional permitirá entregar uma atualização maior e mais alinhada às expectativas dos jogadores.
Symbiosis terá modo PvE permanente e espaço social
A atualização de dezembro será particularmente importante para entender essa nova fase.
A Bungie confirmou que Symbiosis terá uma experiência PvE permanente, abandonando o caráter puramente experimental utilizado anteriormente.
Também estão previstos uma nova armação de Runner, reformulação da região Perimeter e um espaço social com campo de tiro.
Marathon ainda receberá um modo experimental de Team Deathmatch, ampliando também o lado puramente competitivo do jogo.
A experiência inicial para novos jogadores será reformulada, outro ponto que a Bungie vem tentando melhorar desde os primeiros meses após o lançamento.
Antes disso, Marathon terá um reset em outubro
Os jogadores não precisarão esperar dezembro para receber alterações.
Uma atualização menor será lançada em 6 de outubro.
Ela realizará um reset da progressão e da economia interna, atualizará recompensas e implementará melhorias gerais na experiência atual.
Enquanto isso, a equipe utilizará os meses seguintes para preparar as mudanças maiores previstas para dezembro e março.
Temporadas rígidas também serão abandonadas
Outra mudança estrutural envolve a maneira como Marathon recebe conteúdo.
A Bungie decidiu abandonar um calendário sazonal rígido.
Em vez de obrigar grandes atualizações a chegar dentro de janelas previamente determinadas, o estúdio pretende utilizar um cronograma mais flexível.
A intenção é permitir que atualizações maiores tenham mais tempo de desenvolvimento quando necessário.
O adiamento do conteúdo previsto para setembro até dezembro já é um exemplo prático dessa nova filosofia.
Marathon não vai substituir Destiny
A Bungie também respondeu a uma preocupação que ganhou força conforme Destiny 2 reduziu seu ritmo de desenvolvimento.
Segundo o estúdio, Marathon nunca foi planejado para substituir Destiny.
As duas franquias fazem parte da estratégia futura da companhia, mas ocupam posições diferentes.
Destiny continuará sendo considerado fundamental para o futuro da Bungie, enquanto Marathon representa uma oportunidade de construir uma segunda comunidade ao redor de uma experiência diferente.
A Bungie também já desmentiu rumores recentes de que os universos de Destiny e Marathon seriam fundidos. As duas propriedades permanecem separadas.
Bungie tenta encontrar uma segunda chance para Marathon
A situação de Marathon é diferente de um simples anúncio de conteúdo pós-lançamento.
A própria desenvolvedora reconhece que o jogo não alcançou o público que esperava e que sua proposta precisa evoluir.
Ao mesmo tempo, a Bungie não está abandonando aquilo que funcionou para sua comunidade atual.
A estratégia será ampliar Marathon: mais PvE para quem prefere cooperação, PvP para jogadores competitivos e PvPvE para preservar a tensão do extraction shooter original.
Symbiosis, em dezembro, será o primeiro grande teste dessa transformação.
Se a nova direção conseguirá ampliar a comunidade ainda é uma questão em aberto. O que já está confirmado é que a Bungie não pretende continuar tratando Marathon exatamente como o jogo que lançou originalmente.
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Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.
