Diablo II: Lord of Destruction — a história completa de Baal e da Worldstone
Após a derrota de Diablo e Mephisto, Baal marcha contra o Monte Arreat em busca da Worldstone, colocando Sanctuary inteiro em risco.
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Diablo II: Lord of Destruction continua diretamente a história do jogo base. Diablo e Mephisto foram derrotados e suas Pedras das Almas destruídas, mas Baal, o Senhor da Destruição, continua livre.
Pior ainda: Baal recuperou sua própria Pedra das Almas depois de enganar Marius e agora parte em direção ao Monte Arreat, onde está escondido um dos artefatos mais importantes de Sanctuary: a Worldstone.
A partir daqui, há spoilers completos de Diablo II: Lord of Destruction.
Por que Baal vai até o Monte Arreat?
O Monte Arreat não é apenas uma montanha sagrada para os bárbaros. Em suas profundezas está a Worldstone, um artefato de enorme poder ligado à própria existência de Sanctuary.
Durante gerações, as tribos bárbaras do norte receberam a missão de proteger o local e impedir que forças externas alcançassem a pedra.
Baal sabe que controlar ou corromper a Worldstone lhe daria uma vantagem devastadora sobre o mundo dos mortais.
Harrogath está sob ataque
A expansão começa em Harrogath, cidade fortificada construída aos pés do Monte Arreat.
Quando o herói chega, a região já está sendo atacada pelos exércitos de Baal. Demônios cercam a cidade, catapultas bombardeiam suas muralhas e soldados bárbaros tentam impedir o avanço das forças do Senhor da Destruição.
O primeiro objetivo é romper esse cerco e abrir caminho pela montanha.
Shenk e o cerco de Harrogath
Nas Bloody Foothills, o herói enfrenta as forças responsáveis pelo ataque à cidade.
Entre elas está Shenk the Overseer, que coordena parte da ofensiva demoníaca.
Ao derrotá-lo, o jogador ajuda a reduzir a pressão sobre Harrogath e consegue avançar para áreas mais altas do Monte Arreat.
Os bárbaros capturados
Durante a subida, o herói encontra vários guerreiros bárbaros mantidos como prisioneiros pelos exércitos de Baal.
Qual-Kehk, comandante de Harrogath, pede que esses soldados sejam resgatados para que possam voltar à defesa da cidade.
A situação mostra que Baal não está simplesmente atravessando a região: ele está destruindo sistematicamente qualquer resistência entre ele e a Worldstone.
Anya desaparece
Em Harrogath, uma jovem chamada Anya desaparece misteriosamente.
Anya é filha de um dos antigos líderes da cidade e passa a desconfiar das ações de Nihlathak, um dos anciões de Harrogath.
Malah acredita que o desaparecimento da jovem está ligado a algo que Nihlathak tenta esconder.
Anya é encontrada congelada
O herói encontra Anya aprisionada no gelo dentro da Frozen River.
Depois de libertá-la, ela revela a verdade: Nihlathak pretende fazer um acordo com Baal.
O objetivo do ancião é tentar salvar Harrogath oferecendo ao Senhor da Destruição algo que jamais deveria cair em suas mãos.
Nihlathak trai Harrogath
Nihlathak decide entregar a Baal a Relíquia dos Anciões, um objeto sagrado ligado ao Monte Arreat.
A relíquia permite que seu portador atravesse certas proteções da montanha e avance em direção à Worldstone.
Em outras palavras, Nihlathak tenta salvar sua cidade facilitando justamente o caminho de Baal até o artefato que os bárbaros juraram proteger.
A perseguição a Nihlathak
Depois de descobrir a traição, o herói parte atrás do ancião pelos corredores de seu templo e pelos Halls of Anguish, Halls of Pain e Halls of Vaught.
Nihlathak é finalmente encontrado e derrotado.
Mas sua morte acontece tarde demais para impedir completamente o plano de Baal.
Os Anciões guardam o caminho
Para alcançar o coração do Monte Arreat, o herói precisa chegar ao Arreat Summit.
Ali estão três antigos guerreiros bárbaros encarregados de proteger o caminho para a Worldstone:
- Korlic
- Madawc
- Talic
Conhecidos como The Ancients, eles testam qualquer pessoa que tente seguir adiante.
O herói precisa derrotá-los para provar que é digno de entrar no interior da montanha.
Baal já entrou no Monte Arreat
Depois do teste dos Anciões, vem a pior notícia: Baal já está dentro da montanha.
Nem mesmo Tyrael consegue alcançá-lo naquele momento. Baal bloqueou a presença espiritual do arcanjo na câmara da Worldstone, deixando apenas um mortal capaz de continuar a perseguição.
A Worldstone Keep
O herói então entra na Worldstone Keep, uma enorme fortaleza construída ao redor do artefato.
Os níveis são dominados pelas forças de Baal, que continuam tentando atrasar o avanço do jogador enquanto o Senhor da Destruição se aproxima de seu objetivo.
O Trono da Destruição
No fim da fortaleza está o Throne of Destruction.
Baal espera o herói e começa a invocar diferentes grupos de servos para impedir sua passagem.
Entre essas ondas estão inimigos ligados a diferentes forças demoníacas enfrentadas durante toda a jornada de Diablo II.
Depois que todos são derrotados, Baal recua para a câmara onde está a Worldstone.
A batalha final contra Baal
O confronto final acontece dentro da Worldstone Chamber.
Ali, o jogador finalmente enfrenta Baal, o Senhor da Destruição.
Baal utiliza diferentes ataques mágicos e até cria duplicatas de si mesmo para confundir o herói durante a batalha.
Depois de um longo confronto, Baal é derrotado.
Mas Baal já havia corrompido a Worldstone
A morte do Senhor da Destruição não resolve completamente o problema.
Quando Tyrael chega à câmara, ele percebe que Baal já conseguiu corromper a Worldstone.
A pedra estava contaminada pela essência demoníaca e poderia espalhar essa corrupção por Sanctuary.
Não havia uma maneira segura de restaurá-la.
Tyrael toma uma decisão extrema
Diante da situação, Tyrael conclui que existe apenas uma solução.
A Worldstone precisa ser destruída.
O arcanjo lança sua espada, El'druin, diretamente contra o coração da pedra.
A Worldstone explode em uma enorme onda de energia.
Como termina Lord of Destruction?
A expansão termina com Baal derrotado e a Worldstone destruída.
Os Três Grandes Males foram vencidos:
- Mephisto — derrotado em Kurast.
- Diablo — derrotado no Chaos Sanctuary.
- Baal — derrotado na Worldstone Chamber.
Mas a destruição da Worldstone muda Sanctuary para sempre.
O artefato havia desempenhado um papel fundamental no equilíbrio e na proteção daquele mundo. Com sua ausência, consequências imprevisíveis começam a surgir.
Essas consequências não pertencem mais à história de Lord of Destruction.
Elas se tornam o ponto de partida para os acontecimentos que a franquia exploraria posteriormente.
Ficha técnica de Diablo II: Lord of Destruction
- Jogo: Diablo II: Lord of Destruction
- Lançamento: 2001
- Desenvolvedora: Blizzard North
- Publisher: Blizzard Entertainment
- Tipo: Expansão de Diablo II
- Ato adicional: Ato V
- Região principal: Harrogath / Monte Arreat
- Vilão principal: Baal, o Senhor da Destruição
- Artefato central: Worldstone
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Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.

