Nintendo admite procura acima do esperado por remake de Ocarina of Time
Executivo da Nintendo na América Latina relata dificuldade para atender à procura antes da estreia do remake no Switch 2.
Fundadora & Diretora Editorial

A procura por The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 superou as expectativas da Nintendo, segundo declarações de Bill van Zyll, vice-presidente e diretor-geral da empresa na América Latina. Em entrevista ao canal brasileiro Coelho no Japão durante a BGS 2026, o executivo relatou dificuldades de estoque associadas às pré-vendas em diferentes mercados, incluindo o Brasil.
O relato sugere uma recepção expressiva antes mesmo da estreia do remake, prevista para 5 de novembro. Van Zyll também mencionou a procura por produtos comemorativos relacionados à franquia, como a edição temática do console e acessórios. A Nintendo estaria trabalhando para recompor os estoques, mas não apresentou prazo nem quantidades para novas remessas.
A situação precisa ser lida com cuidado: unidades esgotadas nas lojas não equivalem automaticamente a um recorde de vendas. Sem números públicos de distribuição, reservas e estoque inicial, não é possível medir a demanda total nem compará-la com outros lançamentos da empresa. Ainda assim, a declaração é relevante por vir de uma liderança regional da Nintendo e por envolver uma das aventuras mais reconhecidas da história dos videogames.
O remake busca apresentar a jornada de Link por Hyrule a uma nova geração, com mudanças visuais e de jogabilidade em relação ao clássico de Nintendo 64. Até a estreia, a disponibilidade de edições físicas e acessórios deve continuar sendo uma questão prática para quem pretende comprar o jogo no lançamento.
Gostou desta matéria? Siga o PatchNexo no Instagram
@patchnexoReceba notícias rápidas, destaques da semana, bastidores e lançamentos de games direto no seu feed.
Autoria editorial oficial do PatchNexo
Fundadora e Diretora Editorial do PatchNexo, gamer apaixonada por RPGs, MMORPGs e novas descobertas. Une sua experiência em comunicação digital, SEO e tecnologia ao jornalismo de games.


